Cuba Spiel

Cuba Spiel Ähnliche Spiele

Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba" Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe, erhält 5 Handkarten, ein Spielertableau, welches. Cuba ist ein strategisches Spiel für 2 bis 5 geschäftstüchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler in seinen Bann zu schlagen weiß. Spielvariante. CUBA. Ein strategisches Spiel für 2 – 5 geschäftstüchtige Insulaner von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Cuba vor der Revolution: Unter turbu. Spielziel. Cuba entführt die Spieler in die Karibik - allerdings geht's hier nicht um Sommer, Sonne und Strand, sondern um eine knallharte. Cuba. In Cuba verladen die Spieler möglichst gewinnbringend Waren und Rohstoffe auf Schiffe. Sie konkurrieren im Einfluss im Parlament und nutzen.

Cuba Spiel

Jeder Spieler erhält sein Spielertableau (Plantage), seine Spielfiguren und sein Startkapital (10 Pesos und 2 beliebige Bau- und Rohstoffe sowie. Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba" Jeder Spieler wählt eine Spielfarbe, erhält 5 Handkarten, ein Spielertableau, welches. Cuba ist ein strategisches Spiel für 2 bis 5 geschäftstüchtige Insulaner, das mit seinem karibischen Ambiente die Spieler in seinen Bann zu schlagen weiß.

Die Illustrationen auf dem Spielplan und den Plättchen sind durchgängig schön und ansprechend gezeichnet.

Zum Verstauen des Spielmaterials bietet die Spielbox leider keinerlei Unterteilung. Hier helfen wieder die guten alten Conrad-Boxen, welche auch perfekt in die Spielbox passen.

Kleiner Bruder meint in diesem Fall aber, dass das Spiel nicht die Komplexität und den hohen strategischen Anspruch wie "Cuba" besitzt.

Die Spieler ernten Waren nicht mehr auf ihren Plantagen und müssen schauen welche Plätze sie dafür frei lassen und welche sie bebauen, sondern erhalten diese nur noch von den Cubaner- und Gebäudeplättchen.

Auch die Gesetzesphase ist weggefallen. Aber nun zum Spiel selbst: "Santiago de Cuba" bietet einen einfachen Spielverlauf, da sich die Spieler immer nur von Feld zu Feld mit dem Auto bewegen und auf dem Zielfeld die Aktion des Cubanerplättchens bzw.

Da alle Cubaner und Gebäude zufällig auf den Spielplan verteilt werden, bietet das Spiel hierdurch immer neue Herausforderungen. Anders bzw.

Das hier die Spieler im Uhrzeigersinn Ware liefern und somit die restliche Nachfrage auf dem Schiff und für ihre Mitspieler bestimmen bietet zahlreiche Einflussmöglichkeiten.

Spieler können gezielt Ware liefern, welche ihre Mitspieler auch haben und dadurch dann nicht mehr liefern können kein Bedarf mehr auf dem Schiff und erst später Ware, welche nur sie besitzen und ihnen kein Mitspieler streitig machen kann.

Durch die beiden Gebäude Zollamt und Kontor können die Spieler zusätzlich die Nachfrage beeinflussen und so ihren Mitspielern gezielt ein gutes Geschäft vermiesen.

Fazit: "Santiago de Cuba" bietet einen guten und nicht zu anspruchsvollen Mix aus spielerischen Möglichkeiten, ist recht schnell gespielt und kann die Spielspannung durchgehend aufrecht erhalten.

Im Vergleich zu "Cuba" hat sich der Glücksfaktor erhöht, ebenso die Abhängigkeit von seinen Mitspielern und das Ärgern über deren Spielzüge.

Persönlich wurde mir zum Beispiel in einem Spiel mehrfach der Anwalt umgedreht und so konnte ich keine Besitzmarker auf die Gebäude legen, somit durch die Besitzmarker keine Siegpunkte erhalten und musste Münzen für das Überrunden des umgedrehten Cubanerplättchens ausgeben.

Wer "Cuba" zu komplex bzw. RSS -Feed für diese Kommentare. TrackBack URI. RSS Feed. Santiago de Cuba. Ein Spielplan.

Eine Spielanleitung in Deutsch und eine in Englisch. Santiago de Cuba — Cubanerplättchen Cubanerplättchen Die 9 Cubanerplättchen werden zufällig auf die 9 dazugehörigen Felder des Spielplans gelegt.

Gebäudeplättchen bringen zum Beispiel Siegpunkte, Münzen oder Warensteine. Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern abgebildet.

Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken. Spielablauf: — Auto im Uhrzeigersinn weiterbewegen.

Spielende: — Das Spiel endet, wenn das 7. Spielmaterial verstauen Die Spielbox bietet leider keinerlei Unterteilung zum Verstauen des Spielmaterials.

Beide Fächer-Boxen von Conrad passen perfekt in die Spielbox. Spiel-Angaben laut Hersteller. Verlag: Vertrieb in Deutschland: Erscheinungsjahr: Autor:.

Santiago de Cuba — Spielbox. Gleichzeitig decken nun alle Spieler ihre Wahl auf. Wer nun die meisten Stimmen erzielen kann kombiniert aus Geldeinsatz plus Kartenwert , darf in der "Gesetzphase" zwei der vier offen ausliegenden Gesetze auswählen, die bis zur nächsten Gesetzphase gelten sollen.

Es kann also durchaus sehr wichtig sein, im Parlament den Vorsitz zu erlangen, um die für die eigene Spielsituation gewinnbringendsten Gesetze zu verabschieden.

Nach dieser Phase endet eine Runde. Stoffe, die sich noch in den Vorhöfen ihrer Besitzer befinden, sind verfallen und verschwinden vom Tableau.

Zusätzlich werden alle ausliegenden Schiffe um einen Hafenplatz verschoben: d. Ein neues Schiff kommt hinzu. Nach 6 Spielrunden endet das Spiel.

Wer die meisten Siegpunkte auf der Zählleiste markieren konnte, hat gewonnen. Vielen Dank an Hutter Trade für ein Rezensionsexemplar!

Ingo : "Cuba" ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler! Nur, wer sich richtig auf das Spiel einlässt und zu manchmal sicher 2 Stunden langen Wiederholungspartien bereit ist, wird den Reiz und Charme dieses Spiels entdecken.

Die Spielanleitung ist umfangreich und ausführlich - manchmal hätten jedoch noch ein paar zusätzliche Abbildungen nicht geschadet.

Mit der Zeit lernt man dann wirkliche Spielstrategien zu entwickeln - z. Gebäude mit ihren Funktionen sinnvoll zu verknüpfen.

Das aus anderen Spielen bereits bekannte Grundkonzept Rohstoffe einkaufen, Produktionsstätten errichten, Waren herstellen und verkaufen wird hier um die einflussreiche und originelle Spielidee der "Gesetzgebung" erweitert.

Stets muss man seine Vorhaben den gerade geltenden Gesetzen anpassen, um nicht den Anschluss bei der Siegpunkte-Vergabe zu verpassen.

Einziger negativer Aspekt, der uns beim Spielen auffiel, war die mit "6" etwas als zu gering empfundene Rundenanzahl.

Da das Spiel aber eh schon rund 2 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, kann man diesen Kompromiss eingehen und lieber auf Wiederholungsrunden setzen.

Glücklicherweise gibt es keine "Killer"-Gewinnstrategie, mit der man einen Sieg sicher hat - so bleibt "Cuba" stets abwechslungsreich und hat sich - auch zusätzlich durch die grandiose optische Umsetzung, die eine für das Thema perfekte Atmosphäre vermittelt - eine hohe Wertung von 9 Punkten verdient!

Doch auch ein Spiel ohne einen neuen, bahnbrechenden Mechanismus kann sehr gut sein, also will ich das Spiel jetzt noch nicht verurteilen.

Zum Spielverlauf lässt sich jedoch sagen, dass 6 Runden in der Tat viel zu kurz sind. Für die lange Spielzeit dieser 6 Runden unternehmen die Spieler erstaunlich wenig.

Hinzu kommt noch, dass man, trotz dieser wenigen Runden, in jeder seiner Handlungen sehr beschränkt ist.

Die ganzen Vorteile, die durch die vielen Gebäude ermöglicht werden, kann man meist nicht nutzen, weil man durch die geringe Rundenzahl selten mehr als 3 Gebäude errichten kann.

Der Spieltisch ergänzt den wunderschönen Spielplan von "Cuba".

Cuba Spiel Klar, dass ein Idea Favorit Europameisterschaft 2020 can zum richtigen Zeitpunkt ein Segen sein kann. Cuba ist thematisch passend, schön gestaltet, reichhaltig ausgestattet und Renfordt JГјrgen auf einen ärgerlichen Lapsus in der Spielanleitung redaktionell hervorragend gemacht. Cuba zum Zeitpunkt vor der Revolution. Jump to navigation. Aber keine Angst, dass sind noch nicht alle Stimmen. Um diese Gebäude nutzen zu können, muss der Vorarbeiter gespielt wird. Diese Rezension zu 'Cuba' kommt von unserem Partner Ludoversum. Es liegt glaube ich daran, dass es zwar viele verschiedene Gebäude gibt, aber die alle etwas ähnlich sind.

Die Rosen an diesen Feldern unterteilen die Gebäudeplättchen in 4 Gruppen, welche später für die Auswahl wichtig sind.

Weiter zur Spielplanmitte liegen die Cubanerplättchen, welche dem Spieler eine weitere Aktion ermöglichen.

In der Mitte laufen die Schiffe ein und die Würfel zeigen an welche Waren in welcher Menge aktuell gesucht sind. Links unten befindet sich noch die Schiffsleiste, welche das aktuelle Schiff anzeigt.

Nach dem Auslaufen des 7. Schiffes endet nämlich das Spiel. Die 9 Cubanerplättchen werden zufällig auf die 9 dazugehörigen Felder des Spielplans gelegt.

Stoppt ein Spieler mit dem Auto an einem Cubaner, so erhält er den dortigen Vorteil, welcher in der Regel aus Warensteinen, Siegpunkten oder Münzen besteht.

Die Gebäude werden im Spiel zufällig auf die 12 Gebäudefelder gelegt und diese bestehen aus 4 Gruppen zu je 3 Gebäudeplättchen.

Zu jeder Gruppe gehört eine Rosenfarbe, welche sich auf den Cubanerplättchen wiederfindet. Die Rose auf den Cubanerplättchen gibt somit vor welche 3 Gebäudeplättchen dem Spieler zur Wahl stehen.

Am aktuellen Aufenthaltsort führt der Spieler eine Aktion aus. Spielfigur Wird auf die Gebäudeplättchen gestellt, damit der Spieler dieses Gebäude nutzen kann und es für seine Mitspieler blockiert ist.

Die dürfen dann zwar immer noch von anderen Spielern benutzt werden, aber sein Besitzer erhält in diesem Fall 1 Siegpunkt aus der Bank.

Das erste Feld ist kostenlos, jedes weitere Feld kostet 1 Münze. Cubanerplättchen — Funktion des Cubanerplättchens nutzen. Hafen — Die Lieferrunde beginnt der aktive Spieler und dann geht es im Uhrzeigersinn weiter.

Schiff ausgelaufen ist. Die Illustrationen auf dem Spielplan und den Plättchen sind durchgängig schön und ansprechend gezeichnet. Zum Verstauen des Spielmaterials bietet die Spielbox leider keinerlei Unterteilung.

Hier helfen wieder die guten alten Conrad-Boxen, welche auch perfekt in die Spielbox passen. Kleiner Bruder meint in diesem Fall aber, dass das Spiel nicht die Komplexität und den hohen strategischen Anspruch wie "Cuba" besitzt.

Es kann also durchaus sehr wichtig sein, im Parlament den Vorsitz zu erlangen, um die für die eigene Spielsituation gewinnbringendsten Gesetze zu verabschieden.

Nach dieser Phase endet eine Runde. Stoffe, die sich noch in den Vorhöfen ihrer Besitzer befinden, sind verfallen und verschwinden vom Tableau.

Zusätzlich werden alle ausliegenden Schiffe um einen Hafenplatz verschoben: d. Ein neues Schiff kommt hinzu. Nach 6 Spielrunden endet das Spiel.

Wer die meisten Siegpunkte auf der Zählleiste markieren konnte, hat gewonnen. Vielen Dank an Hutter Trade für ein Rezensionsexemplar!

Ingo : "Cuba" ist kein Spiel für Gelegenheitsspieler! Nur, wer sich richtig auf das Spiel einlässt und zu manchmal sicher 2 Stunden langen Wiederholungspartien bereit ist, wird den Reiz und Charme dieses Spiels entdecken.

Die Spielanleitung ist umfangreich und ausführlich - manchmal hätten jedoch noch ein paar zusätzliche Abbildungen nicht geschadet.

Mit der Zeit lernt man dann wirkliche Spielstrategien zu entwickeln - z. Gebäude mit ihren Funktionen sinnvoll zu verknüpfen.

Das aus anderen Spielen bereits bekannte Grundkonzept Rohstoffe einkaufen, Produktionsstätten errichten, Waren herstellen und verkaufen wird hier um die einflussreiche und originelle Spielidee der "Gesetzgebung" erweitert.

Stets muss man seine Vorhaben den gerade geltenden Gesetzen anpassen, um nicht den Anschluss bei der Siegpunkte-Vergabe zu verpassen.

Einziger negativer Aspekt, der uns beim Spielen auffiel, war die mit "6" etwas als zu gering empfundene Rundenanzahl.

Da das Spiel aber eh schon rund 2 Stunden Spielzeit in Anspruch nimmt, kann man diesen Kompromiss eingehen und lieber auf Wiederholungsrunden setzen.

So sind die Siegbedingungen und die Aktionsmöglichkeiten für jeden Spieler teilweise drastisch verschieden.

Generell gibt es zwei Hauptfaktoren bzw. Zentral ist das Kartendeck, das aus 48 Ereigniskarten besteht.

Propaganda-Karte eingemischt werden. Für jeden Spielzug wird eine Karte aufgedeckt. Ist es eine Propaganda-Karte, findet eine Zwischenwertung statt.

Nur in diesen Zwischenwertungen ist es möglich, dass eine Fraktion, sofern sie in diesem Moment ihre Siegbedingungen erfüllt, das Spiel gewinnt.

Wird hingegen eine Ereigniskarte aufgedeckt, findet ein normaler Spielzug statt. Die Ereigniskarte bestimmt dabei die Reihenfolge, in der die Fraktionen die Möglichkeit haben, in diesem Zug aktiv zu werden oder eben nicht.

Pro Zug können höchstens zwei der vier Fraktionen aktiv werden. Entscheidet sich ein Spieler, den Zug mit der eigenen Fraktion auszuführen wird die Fraktion damit automatisch für den nächsten Zug gesperrt.

Da die als nächstes zu spielende Ereigniskarte schon sichtbar ist, kann es je nach Spielsituation günstiger sein, den aktuellen Zug auszusetzen zu passen , um sich die Ereigniskarte der kommenden Runde zu sichern.

So kann ein Ereignis der Karte gespielt werden davon gibt es auf jeder Karte zwei, jeweils meist vorteilhaft für eine von zwei gegensätzlich agierenden Fraktionen oder die fraktionsspezifischen Operationen entweder vollständig oder eingeschränkt.

Mit der Auswahl der Aktion bestimmt der Spieler gleichzeitig, welche Aktionen für die zweite aktiv werdende Fraktion zur Verfügung stehen werden.

Je mächtiger die eigene Auswahl, desto mehr Optionen stehen dem zweiten Spieler frei. Cuba Libre wurde im November erstmals im verlagsinternen Crowdfunding-Projekt P angekündigt, noch bevor der Vorgänger Andean Abyss überhaupt ausgeliefert wurde.

Bald https://ginaparody.co/casino-spiele-kostenlos-online/beste-spielothek-in-ingelheim-am-rhein-finden.php wir auch wieder an, welcher Autor Cuba Spiel verfasst hat. Im Spiel scheint man viele Möglichkeiten zu haben, die verschiedene Strategien ermöglichen. Der Vorarbeiter darf entweder alle - vom Arbeiter aus source - Vehonidi stehenden Gebäude aktivieren oder ein beliebiges. Alle Gebäudekarten sind offen und einsehbar und auch das Geld, die Güter, die Gebäude und die ausgelegten Karten der Mitspieler sind here ersichtlich. SourceDeutscher Spielepreis 3. Die Spieler spielen reihum eine Karte aus und führen deren Funktion aus. Danach erhalten die Spieler je nach Subventionsgesetz Siegpunkte z. Gelegenheitsspieler werden hier schon ausgeschaltet. Auf der anderen Seite ist es aber oft einfach nicht möglich, eine Person mit mehr Stimmen aufzusparen, da deren Aktionsmöglichkeit für die laufende Runde unbedingt benötigt wird. Die sechs Runden setzen sich aus jeweils fünf Phasen zusammen, von denen die meisten recht schnell ablaufen: In der ersten Phase werden vier neue Gesetzesvorschläge aufgedeckt, von denen zwei in der Gesetzesphase ins Spiel link werden. Die Preisangaben sind inkl. Am Ende zeigt sich dann, wer am besten alle Aufgaben unter einen Hut Dreamhack Poker konnte. Die sechs Runden setzen sich aus jeweils fünf Phasen zusammen, von denen die meisten recht schnell ablaufen:. Unser Roland W.

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Jeder Spieler erhält sein Spielertableau (Plantage), seine Spielfiguren und sein Startkapital (10 Pesos und 2 beliebige Bau- und Rohstoffe sowie. Brettspiel-Rezension vom Spiel Cuba von Michael Rieneck und Stefan Stadler erschienen bei eggertspiele im Jahr Inklusive zahlreicher. Die grobe Richtung stimmt, aber Cuba ist eben eine andere Insel und trotz ähnlicher Grundmechanismen ein anderes Spiel. Die Spieler. Man kann wirklich sofort loslegen und kann dann eigene Erfahrungen sammeln. Neben dem Spielbrett, das unter anderem die kubanische Insel zeigt, besteht das Spielmaterial aus folgendem:. Hier weitershoppen: Warenkorb mitnehmen und Porto sparen! Vier davon werden ausgespielt. Das Spiel unterteilt sich in 5 Phasen. Durch die beiden Gebäude Beste Spielothek in Rohrabrunn und Kontor können die Spieler zusätzlich die Nachfrage beeinflussen und so ihren Mitspielern gezielt ein gutes Geschäft vermiesen. In jeder Spielrunde gelten zwei Gesetze, die zuvor im Parlament verabschiedet wurden. Das hier die Spieler im Uhrzeigersinn Ware liefern und somit die restliche Nachfrage auf dem Schiff und für ihre Mitspieler bestimmen bietet zahlreiche Einflussmöglichkeiten. Fazit: "Santiago de Cuba" bietet einen guten und Cuba Spiel FuГџfetisch Kontakte anspruchsvollen Mix aus spielerischen Möglichkeiten, ist recht schnell gespielt und kann die Spielspannung this web page aufrecht erhalten.

5 Replies to “Cuba Spiel”

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